どうも、シロニゴリ(白濁)です。
まず先に、画像を使って説明する準備をしてたのですが、都合によりなくなりました。
簡単に言うと、下記の処理は使わなくなったからです。
でもこれでも動くことは動くから記録として残しておくよ
前回のブログ内容にあった、下記2つの動作をご紹介します
③特定の条件を達成すると、無条件で一定時間ごとに永続的にアイテムがもらえる
④特定の条件を達成すると、無条件で一定時間ごとに確率でアイテムがもらえる
特定の条件を達成すると、無条件で一定時間ごとに永続的にアイテムがもらえる
事前準備
①「1分経過後、指定したコモンイベントが発動する」という内容のプラグインコマンドを用意
②指定したコモンイベントの中にアイテムを獲得するイベントと、「1分経過後、指定したコモンイベントが発動する」プラグインを入れる
手順
1.壁(如月千早)に話しかけてイベントスタート
2.①で作成したプラグインコマンドを発動させる
3.プラグインコマンドの指示によって1分経過後コモンイベントが発動、コモンイベントの指示でアイテム獲得&①のプラグインコマンド発動
4.プラグインコマンドの指示によって1分経過後コモンイベントが発動
5.以下無限ループ ※サーバー時刻を参照させることで、未プレイ時もアイテムは蓄積される
特定の条件を達成すると、無条件で一定時間ごとに確率でアイテムがもらえる
事前準備
①「1分経過後指定したコモンイベントが70%の確率で発動する、30%の確率で別のコモンイベントを発動させる」という内容のプラグインコマンドを用意
②70%の確率で発動するコモンイベントにはアイテム獲得+①で準備したプラグインを発動する指示
③30%の確率で発動するコモンイベントには①で準備したプラグインを発動する指示
手順
1.壁(如月千早)に話しかけてイベントスタート
2.プラグインコマンドを発動させる
3.70%で発動するコモンイベントを引いた場合はアイテムをもらってにプラグインコマンドへ戻る。30%で発動するコモンイベントを引いた場合はアイテム無しでにプラグインコマンドへ戻る
4.以下無限ループ ※サーバー時刻を参照させることで、未プレイ時もアイテムは蓄積される
こんな感じで作ってみました。
だけど
ぜーんぶ使いませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭で考えるよりやったほうがほんと早いね
別のプラグインを合わせてもっと簡単な処理ができたよ
ただ、基本構造は同じようなもので、なかみをプラグインでスマートにまとめただけだから機能的な面ではほとんど同じ。(厳密に言うと違う)
だからこんなの作ってみた
ハローワーク
中身はこんな感じ
仕事を探す
→アルバイト(受注)
仕事を依頼する
→業務委託
→アルバイト(依頼)
〇アルバイト(受注)
自分が働いた対価として報酬をもらうことができる
報酬はアイテムではなくお金のみ
〇業務委託
契約時のみ、費用が発生する
契約後は24時間休みなしのフル稼働
アルバイトと比べると高価な報酬に期待できるが、ミスすることもある
中には無能に見せかけた超絶有能がいるみたい
〇アルバイト(依頼)
依頼時に毎回費用が発生する
一定期間の契約なので、契約が切れたらその都度契約が必要
業務委託と比べると安定的な報酬をもらえる。
ゲームらしい部分から作ってみたけど
この流れでゲームを作ってくと借金返済系のゲームになりそう
借金返済の方法の一つとしてハローワークで働くって感じで使ってみようかな
次はハローワークについての説明をする
今度は画像使って紹介するよ
あと今はカジノっぽいことできないか模索中
カード遊びなんか実装したいけど技術力無いつらい
シロニゴリでした。
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